跨学科主题“游戏博弈中的策略”-教学设计(表格式)-2025-2026学年五年级上册《信息科技》(西师大版)
更新时间:2025-10-12
资源科目:信息科技
适应版本:通用版
适应地区:全国
文档类型:docx
文档大小:51.3KB
文档来源:21世纪教育网
文档摘要:
跨学科主题“游戏博弈中的策略”教学设计 年级 五年级 单元/主题 跨学科主题:游戏博弈中的策略 课名 跨学科主题:游戏博弈中的策略 一、教学建议 1.教学时长建议 2 课时 2.教学目标 本课的主要教学目标是: 1. 熟练根据游戏规则,进行算法策略设计 2. 通过项目探究等活动,提升计算思维 3.教学设计建议 教学设计建议如下: 1. 通过日常生活中的游戏博弈情境(如棋类游戏、纸牌游戏等)来引入“策略 ”的概念,引导学习者理解策略的重要性。 2. 结合其他学科或现实生活中的场景,如在数学题中运用逻辑推理和计划策略,让学习者体验并实践策略的应用。 3. 在游戏博弈中,往往没有固定的答案或方法,因...
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