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第10课 猜数游戏有捷径 教学设计(表格式)2025-2026学年五年级全一册信息科技人教版

更新时间:2026-03-29

资源科目:信息技术(信息科技)

适应版本:义务教育版

适应地区:全国

文档类型:docx

文档大小:31.0KB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

第10课 猜数游戏有捷径 教学设计 课题 猜数游戏有捷径 单元 第三单元 学科 信息科技 年级 五年级 教材分析 本课以猜数游戏为载体,引导学生认识二分法这一高效查找算法。通过体验猜数、描述二分法算法、解决实际问题三个活动,让学生理解二分法“不断缩小范围、每次取中间值”的核心思想,体会算法在解决问题时的效率优势,为后续学习更复杂的查找算法奠定基础。 学习 目标 1. 信息意识:通过猜数游戏认识二分法,了解二分法在有序数据中查找的高效性。 2. 计算思维:能从猜数情境中确定二分法的查找对象、范围和判断条件,用自然语言描述二分法算法。 3. 数字化学习与创新:能运用二分法解决实际问题(如查找监控...
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