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义务教育版(2024)五年级信息科技 第3课 游戏体验寻规律 课件

更新时间:2025-10-04

资源科目:信息技术(信息科技)

适应版本:义务教育版

适应地区:全国

文档类型:pptx

文档大小:1.2MB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

(共20张PPT) 第3课 游戏体验寻规律 授课人:曾老师 第一单元 无处不在的算法 学习目标 通过体验汉诺塔益智类游戏,了解其中存在的操作规律。 1 进一步认识算法是通过明确的、可执行的操作步骤描述的问题求解方案。 2 问题情境 课堂导入 你玩过汉诺塔益智游戏吗? 玩的过程中,感受如何呢? 学习活动 一 探究汉诺塔游戏规律 二 试玩汉诺塔程序游戏 学习活动 学习活动一:探究汉诺塔游戏规律 汉诺塔游戏有三根柱子,在其中一根柱子上有一些大小不同的圆环。要求把圆环从起始位置移动到目标位置。规则如下: 1. 每次只能移动一个圆环。 2. 在移动过程中,可以借助任意一个有圆环或者没有圆环的...
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