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浙教版(2023)六年级上册信息科技 第1课 算法与问题解决 教案+学习单
更新时间:2025-10-21
资源科目:信息科技(信息技术)
适应版本:浙教版
适应地区:全国
文档类型:zip
文档大小:632.7KB
文档来源:21世纪教育网
文档摘要:
课题 算法与问题解决 课时 1课时 学习目标 通过学校吉祥物投票问题的解决,体验在计算机中运用算法解决问题的一般步骤,感受使用算法解决问题的优势。 通过运行程序验证算法,了解算法与程序之间的关系,树立根据验证结果优化算法的意识。 学习重点 体验在计算机中运用算法解决问题的一般步骤。 学习难点 设计解决问题的算法。 学习准备 PPT、投票相关的图文、影音素材 学习过程 学习版块 学生活动 教师活动 设计意图 改进设计 讨论:如何解决吉祥物投票问题 对驱动任务“学校通过海选,确定了A作品和B作品为学校吉祥物候选设计,请全校1000名学生观赏后通过计算机进行现场投票,选出最终的吉祥物。设计一个算法解...
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