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单元三项目一任务一《游戏模拟巧设计》教案-【北师大版】信息科技-六年级下册

更新时间:2026-05-12

资源科目:信息技术(信息科技)

适应版本:北师大版

适应地区:全国

文档类型:doc

文档大小:399.6KB

文档来源:21世纪教育网

文档摘要:

中小学教育资源及组卷应用平台 《游戏模拟巧设计》教学设计 课题 任务一 游戏模拟巧设计 单元 三 学科 信息科技 年级 六 教材分析 本课选自北师大版《信息科技》六年级下册第三单元《乒乓平衡我会玩》任务一《游戏模拟巧设计》。本课以乒乓球平衡游戏为载体,引导学生用实验主控板、LED点阵屏、加速度传感器等硬件模拟现实游戏,学习从 “开始 — 游戏 — 结束” 三阶段拆解游戏逻辑,用流程图描述算法,理解反馈循环在程序与游戏中的作用。内容兼具硬件操作与软件编程思维,贴近学生游戏体验,注重实践与创新,是培养计算思维与数字化实践能力的典型课例。 学习目标 1. 信息意识:认识传感器、LED 点阵屏在游戏模...
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