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3.1 用计算机编程解决问题的一般过程 学案- 高中信息技术浙教版(2019)必修1 数据与计算
更新时间:2025-11-01
资源科目:信息科技(信息技术)
适应版本:浙教版(2019)
适应地区:全国
文档类型:docx
文档大小:46.5KB
文档来源:21世纪教育网
文档摘要:
《用计算机编程解决问题的一般过程》 班级 姓名 【课程标准】 掌握一种程序设计语言的基本知识,使用程序设计语言实现简单算法。通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率,掌握用计算机解决问题的一般过程,并学会程序调试与运行。 【教学目标】 1.根据问题解决的需要,能够设计和表示简单算法。 2.通过具体任务的实践活动,体验用计算机解决问题的基本流程,了解使用计算机编程解决问题的一般过程,逐步掌握运用计算机解决问题的学科方法,培养计算思维。 【项目任务】 本节课利用计算机编程过程的理念和方式来完成图案绘制。具体要求如下: 1.抽象与建模:提取问题关键要素,明确问题...
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