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3.2 队列-教学设计(表格式)
更新时间:2024-04-28
资源科目:信息技术(信息科技)
适应版本:浙教版(2019)
适应地区:全国
文档类型:docx
文档大小:22.4KB
文档来源:21世纪教育网
文档摘要:
教学设计 课程基本信息 课题 3.2队列 教学目标 1.依据解决问题的需要,恰当的选择数据结构队列。 2.通过项目的实践活动,体验用队列解决问题的基本流程,逐步形成运用队列结构解决问题的思维方式和学科方法。 教学内容 教学重点: 1.队列的应用是3.2队列的概念、特性及基本操作的延续,是在学习了队列相关的操作的基础上,在现实问题中,恰当的选择队列来解决问题。 2.从实际问题中,能恰当地选择队列结构, 教学难点: 1.抽象与建模、设计算法的过程,并用队列的基本操作进行编程实现,可以采用教材中提供的“银行排队叫号系统”实列,参考教材,逐步体验抽象与建模、设计算法、编程实现等过程。 教学过程 一、情...
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